サービス上場企業
事業内容: - メディア&IP事業: Ameba、ABEMA、WINTICKET等の運営 - インターネット広告事業: 広告事業、AI事業等 - ゲーム事業: Cygames、アプリボット、QualiArts等のゲーム事業 - 投資育成事業: コーポレートベンチャーキャピタル、サイバーエージェント・キャピタルによるファンド運営など
平均年収
913万円
従業員数
8,150人
企業概要
事業内容
- メディア&IP事業: Ameba、ABEMA、WINTICKET等の運営
- インターネット広告事業: 広告事業、AI事業等
- ゲーム事業: Cygames、アプリボット、QualiArts等のゲーム事業
- 投資育成事業: コーポレートベンチャーキャピタル、サイバーエージェント・キャピタルによるファンド運営など
グループ体制
- 2025年9月30日現在、当社、連結子会社86社(うち5組合)、関連会社9社で構成
- 国内を中心とした事業展開だが、ゲーム事業は海外展開も行っている
強み・競争優位性
- メディア&IP事業では、ABEMA等の新メディアを育成し、IP事業を強化
- インターネット広告事業ではAIを活用した新規事業への投資
- ゲーム事業では大型ヒットタイトルの創出と海外展開が奏功
経営戦略・ビジョン
- 「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンの下、中長期的にメディア&IP事業と広告事業で利益を積み上げ、ゲーム事業でヒットタイトルを生み出すことで高収益なビジネスモデルへの転換を目指す
- ABEMAやIP事業の強化、広告事業のAI/DX活用、ゲーム事業の新規タイトル投入等に取り組む
課題・リスク
- メディア&IP事業におけるABEMAの規模拡大とマネタイズ強化
- インターネット広告事業での広告効果最大化とAI/DX分野の事業推進
- ゲーム事業での継続的な新規タイトル提供と既存タイトルの長寿命化
業績
- 2022年9月期は売上高8,740億円(前年同期比9.1%増)、営業利益717億円(同78.9%増)、純利益316億円(同98.2%増)と好調
- メディア&IP事業が10年ぶりに黒字化し、ゲーム事業が大幅増益
- 以上、サイバーエージェントのビジネスモデルと強み、中長期経営戦略、課題やリスク、直近の業績について要約しました。就職面接でも活用できる内容になっていると思います。
面接対策・頻出質問
※ 有価証券報告書の企業情報をもとに、一般的な面接傾向から作成した想定質問です。実際の選考内容とは異なる場合があります。
Basic
サイバーエージェントを志望した理由を教えてください。
MODEL ANSWER
サイバーエージェントのサービス分野での事業内容に関心を持ち、自分のスキルを活かして貢献したいと考えました。
Point: 有価証券報告書の事業内容を踏まえて具体的に
Company
サイバーエージェントの事業内容について知っていることを教えてください。
MODEL ANSWER
事業内容: - メディア&IP事業: Ameba、ABEMA、WINTICKET等の運営 - インターネット広告事業: 広告事業、AI事業等 - ゲーム事業: Cygames、アプリボット、QualiArts等のゲーム事業 - 投資育成事業
Point: IR情報を事前に調べていることを示す
Behavioral
サイバーエージェントでどのようなキャリアを築きたいですか?
MODEL ANSWER
平均年収913万円、従業員数8,150人の規模を持つサイバーエージェントで、サービス分野の専門性を高めながら成長したいと考えています。
Point: 企業規模・待遇を踏まえた具体的なキャリアビジョンを
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