事業内容: - 主にゲームソフトやモバイルコンテンツの企画・開発・運営などの受託を行っている - ゲーム事業とその他事業の2つのセグメントに分かれている
平均年収
446万円
従業員数
653人
企業概要
事業内容
- 主にゲームソフトやモバイルコンテンツの企画・開発・運営などの受託を行っている
- ゲーム事業とその他事業の2つのセグメントに分かれている
グループ体制
- 当社および連結子会社3社、関連会社1社から構成されている
- 海外拠点として中国の東星軟件(杭州)有限公司、フィリピンのTOSE PHILIPPINES, INC.がある
強み・競争優位性
- ディベロッパー専業としては質・量ともにトップクラスの人的基盤を有している
- 高い開発品質と技術力を軸に、顧客に幅広いサービスを提供している
経営戦略・ビジョン
- 「永遠に続く会社づくり」を経営理念に、すべてのステークホルダーとともに継続的な成長を目指す
- ゲーム事業では家庭用ゲーム機向けの開発に注力し、非ゲーム領域では新規ビジネスの創出に取り組む
- 開発技術の高度化、生産性向上、人財育成などに取り組み、さらなる付加価値向上を目指す
課題・リスク
- ゲーム事業では国内スマートフォンゲーム市場の競争激化や開発人財の稼働状況の改善が課題
- 非ゲーム事業では市場調査や研究開発への先行投資が必要で、2026年8月期は減収減益となる見通し
業績
- 2025年8月期は大幅な増収増益となり、売上高66.36億円、営業利益6.89億円を計上
- ゲーム事業の売上は45.1%増の60.45億円、その他事業は31.6%増の5.91億円
- 以上のように、トーセは独立系のデジタルコンテンツ開発会社として、ゲームソフトやモバイルコンテンツの企画・開発・運営などの受託を主軸に事業を展開している。技術力と人的基盤を強みに、既存事業の成長と新規ビジネスの開拓に取り組んでいる。ただし、市場環境の変化や人財不足など、いくつかの課題にも直面している。
面接対策・頻出質問
※ 有価証券報告書の企業情報をもとに、一般的な面接傾向から作成した想定質問です。実際の選考内容とは異なる場合があります。
ゲーム開発に興味がありましたが、なぜトーセに応募しようと思ったのですか?
MODEL ANSWER
トーセはゲームソフトやモバイルコンテンツの企画・開発・運営を手掛ける大手IT企業で、そのサービスの質と技術力に魅力を感じました。特に、ディベロッパー専業として質・量ともにトップクラスの人的基盤を有していることが強みだと思います。私にもゲーム開発における高い技術力と創造性を発揮できる環境が整っていると考えています。入社後は、トーセの持つ技術力と経験を最大限に活かし、お客様の期待に応えるクオリティの高いサービス創出に貢献したいと思います。
Point: トーセの事業概要と強みを理解しており、それらが自身のキャリアにマッチしている点を丁寧に説明している。入社後の具体的な貢献ビジョンも示している。
トーセはゲームとその他事業の2つのセグメントに分かれていますが、どちらの事業に興味がありますか?
MODEL ANSWER
ゲーム事業には特に興味があります。ゲームは若年層を中心に大きな影響力を持ち続けており、今後もニーズの高まりが見込めると考えています。また、トーセはゲームの企画・開発・運営のすべてのプロセスを手がけているため、幅広い業務に携われると魅力的です。開発の現場から商品企画、マーケティングまで、ゲームのライフサイクル全体に関与できる経験は、私の成長にとても有益だと思います。入社後は、ゲームの企画やシステム設計、UI/UXデザインなどの業務に挑戦し、ゲーム業界のプロフェッショナルとしての実力を身につけていきたいと考えています。
Point: ゲーム事業にスポットを当て、その理由と入社後の具体的な貢献ビジョンを述べている。
グローバル展開を進めているトーセですが、海外拠点での業務に興味はありますか?
MODEL ANSWER
はい、大変興味があります。トーセはすでに中国とフィリピンに海外拠点を構えており、グローバル展開を進めていることが魅力的です。私は以前、海外インターンシップの経験があり、異文化理解力や語学力の向上に努めてきました。トーセの海外拠点で業務に携われれば、自身のグローバルな視野をさらに広げ、多様な価値観を学べると考えています。入社後は、海外の開発拠点での業務に挑戦したいと思います。異文化コミュニケーションを通じて、新しい発想やアプローチを吸収し、トーセのグローバル競争力向上に寄与したいと考えています。
Point: トーセのグローバル展開に興味を持っており、自身のスキルとマッチしている点を強調している。入社後の海外拠点での業務への意欲も示している。