事業内容: - ゲーム、トイホビー、アミューズメント、映像音楽などの事業を展開 - 主な製品・ブランド名:ガンダム、ポケモン、ドラゴンボール、仮面ライダー、テッカマンブレード、バンダイ、BANDAI SPIRITS、BANDAI NAMCO Studios など
平均年収
1,216万円
従業員数
11,345人
企業概要
事業内容
- ゲーム、トイホビー、アミューズメント、映像音楽などの事業を展開
- 主な製品・ブランド名:ガンダム、ポケモン、ドラゴンボール、仮面ライダー、テッカマンブレード、バンダイ、BANDAI SPIRITS、BANDAI NAMCO Studios など
グループ体制
- 子会社100社、関連会社13社で構成
- グローバルに展開し、北米、欧州、アジアなど世界各地に拠点を持つ
強み・競争優位性
- IP(知的財産権)を軸としたビジネスモデル
- 強力なブランド力と技術力
- 各事業間の連携によるシナジー効果
経営戦略・ビジョン
- 中期経営計画(2025年4月~)
- 「パーパス"Fun for All into the Future"」の実践
- 中長期ビジョン「Connect with Fans」の推進
- 3つの共通テーマ(事業規模拡大、新事業柱獲得、長期利益体制)
- 4つのキーテーマ(「いいものつくる」「もっとひろげる」「そだてつづける」「みがきふかめる」)
- アライアンス強化、多彩な人材活用
課題・リスク
- 世界情勢の不透明感
- 環境変化への対応(ライフスタイル・顧客嗜好の変化、競争激化)
- プラスチックの環境配慮に関する課題
業績
- 2028年3月期の目標:連結売上高1.45兆円、連結営業利益2,000億円
- 海外売上比率50%以上、営業利益率12%以上、エクイティスプレッド5%以上の継続目標
- 以上のように、バンダイナムコはIPを軸とした事業展開で世界的に強い競争力を持ち、中期的な持続的成長に向けた戦略を推進しています。一方で、事業環境の変化に対応するための課題にも積極的に取り組んでいます。
面接対策・頻出質問
※ 有価証券報告書の企業情報をもとに、一般的な面接傾向から作成した想定質問です。実際の選考内容とは異なる場合があります。
バンダイナムコホールディングスを志望した理由を教えてください。
MODEL ANSWER
バンダイナムコホールディングスのメーカー分野での事業内容に関心を持ち、自分のスキルを活かして貢献したいと考えました。
Point: 有価証券報告書の事業内容を踏まえて具体的に
バンダイナムコホールディングスの事業内容について知っていることを教えてください。
MODEL ANSWER
事業内容: - ゲーム、トイホビー、アミューズメント、映像音楽などの事業を展開 - 主な製品・ブランド名:ガンダム、ポケモン、ドラゴンボール、仮面ライダー、テッカマンブレード、バンダイ、BANDAI SPIRITS、BANDAI NAMCO
Point: IR情報を事前に調べていることを示す
バンダイナムコホールディングスでどのようなキャリアを築きたいですか?
MODEL ANSWER
平均年収1,216万円、従業員数11,345人の規模を持つバンダイナムコホールディングスで、メーカー分野の専門性を高めながら成長したいと考えています。
Point: 企業規模・待遇を踏まえた具体的なキャリアビジョンを
面接のポイント
※ AIによる分析結果です。参考情報としてご活用ください。
50字の質問を中心に、会話形式で進められる。面接官は穏やかなタッチで話しかけてくる。
事前に企業の事業内容や最新情報を調べておく
質問に対して簡潔に答え、不明点があれば積極的に質問する
面接官の反応を見ながら、柔軟に対応する
企業文化・社風
※ AIによる分析結果です。参考情報としてご活用ください。