GameWithは以下のような事業内容と特徴を持つ企業です。
平均年収
658万円
従業員数
179人
企業概要
GameWithは以下のような事業内容と特徴を持つ企業です。
事業内容
- ゲーム情報メディア「GameWith」の運営
- eスポーツ・エンタメ事業(クリエイターマネジメント、eスポーツチームの運営)
- NFTゲーム事業、光回線事業などの新規事業
グループ体制
- 連結子会社5社、持分法適用関連会社1社で構成
- 海外展開では、韓国に子会社を設立
強み・競争優位性
- ゲームに精通したメディア運営ノウハウ
- eスポーツチーム「DetonatioN」の強さ
- NFTゲームにおける先行的な取り組み
経営戦略・ビジョン
- メディア事業の再成長を図る
- eスポーツ、NFTゲーム等の新規事業に注力し第2、第3の柱を育成
- 中期的にはメディア事業に次ぐ収益源の確立を目指す
課題・リスク
- メディア事業の市場環境悪化への対応の遅れ
- eスポーツ、NFTゲームなどの新規事業における収益性の確立
業績
- 売上高は規模感があるものの、メディア部門の業績低下により全体として想定レンジを下回る
- 利益面では赤字となっているが、中期的には黒字転換を目指す
面接対策・頻出質問
※ 有価証券報告書の企業情報をもとに、一般的な面接傾向から作成した想定質問です。実際の選考内容とは異なる場合があります。
GameWithの事業内容について教えてください。なぜこの企業に惹かれたのですか?
MODEL ANSWER
ゲームが好きでGameWithのメディアを日々利用しているのですが、単なるゲーム情報サイトにとどまらず、eスポーツやNFTゲームなど新しい事業にも挑戦していることに魅力を感じました。自分も新しい価値提供にチャレンジできるこの企業で、ゲームに関する知識を活かしながら、メディアの成長や新規事業の立ち上げに貢献したいと考えています。
Point: 企業の多角化した事業内容とそこにある成長性・挑戦への意欲を評価している。自身がどのように企業に貢献できるかを示している。
eスポーツチームの運営にも力を入れていますが、その強みやノウハウは何だと思いますか?
MODEL ANSWER
eスポーツチーム「DetonatioN」の活躍から、GameWithがeスポーツの運営ノウハウを持っていると感じました。単にチームを運営するだけでなく、選手の育成やマネジメント、さらには大会運営にも強みがあると理解しています。自分も大学でeスポーツに取り組んできた経験があり、GameWithのeスポーツ事業に参加することで、さらにその知見を深めていきたいと考えています。
Point: 企業のeスポーツ事業における強みを理解し、自身の経験を活かして貢献したいという意欲を示している。
新規事業であるNFTゲームに対する取り組みについて、どのように評価していますか?
MODEL ANSWER
GameWithがNFTゲームに早期から取り組んでいるのは、ゲームの新しい可能性を見出し、常にフロントランナーとして業界をリードしていこうとする姿勢だと評価しています。自分もゲームにおける新技術の可能性に強い興味があり、NFTゲームの企画やマーケティングなどの業務に携わりたいと考えています。GameWithの先進的な取り組みに参加し、ゲーム業界の未来を一緒に築いていきたいと思います。
Point: 企業のNFTゲーム事業への取り組みを評価し、自身の興味関心と企業への貢献意欲を述べている。
面接のポイント
※ AIによる分析結果です。参考情報としてご活用ください。
面接は比較的カジュアルな雰囲気で行われます。質問はシンプルで簡潔な内容が多く、 50字程度の回答が求められます。
事前に会社の情報をよく調べておく
自身の強みや意欲を積極的にアピールする
面接官とのコミュニケーションを大切にする
企業文化・社風
※ AIによる分析結果です。参考情報としてご活用ください。